Вы будете получать предметы, компоненты и иногда даже оружие и аксессуары после боя с монстрами. Что именно вы получите, в основном определяется случайным образом, с некоторыми ограничениями:
- Сюжетные боссы всегда дают одни и те же предметы.
- Квестовые, обычные и редкие монстры имеют список трофеев, из которого случайным образом формируется награда.
Коротко о главном[]
Шансы на получение предметов описаны в списке трофеев на странице каждого монстра. Кроме того, на выпадение предметов влияют также следующие факторы:
- Журналы с монстрами
- Вы можете получить журналы для каждого вида монстров ("Еженедельные" и "Ежедневные" издания) посредством выполнения заданий гильдии. Некоторые предметы могут быть получены только в том случае, если у вас имеется соответствующий журнал.
- Расположение
- Каждый монстр имеет уникальный список трофеев для каждой локации, на которой он может появиться. Следовательно, если какой-то предмет не выпадает с монстра - возможно, он будет доступен на другой локации.
- Редкость
- Некоторые предметы выпадают чаще, некоторые - реже.
- Количество противников в бою
- Чем больше врагов будет у вас в одном бою - тем больше вы получите предметов в награду. Используйте Замедление времени, чтобы вовлечь в одну схватку больше противников. Количество предметов увеличивается в зависимости только от числа противников, но не от их силы (Вовлечение в схватку дракона и паука даст такой же модификатор, как и схватка с двумя драконами одновременно).
Принцип действия[]
Каждый монстр в каждой локации может выдавать до 4 разных обычных предметов и 2 особых. Они могут различаться в зависимости от локации, или даже внутри одной локации - например, лидер отряда зачастую имеет лучшие предметы, или большее их количество. Если монстр может быть пойман, то в качестве одного из четырех обычных предметов выступает пойманный монстр.
Как только монстр был повержен в бою, игра начинает просчитывать выдаваемые предметы. Это сделано для того, чтобы монстры оставались на поле боя, а не исчезали, будучи захваченными в плен.
Предметы имеют 4 категории редкости: Обычные (стандартный шанс выпадения 45%), Необычные (шанс 30%), Редкие (шанс 15%) и Очень редкие (шанс 3%). Шанс выпадения зависит только от одного параметра: количество павших в бою монстров. Игра берет это число, добавляет единицу (за только что убитого монстра), и затем с помощью результата вычисляет шанс выпадения предметов. Для обычных предметов зачастую определено минимальное число, которое выпадет с монстра (особенного с редкого) и в этом случае вы получите не меньшее число предметов этого типа.
Когда были просчитаны обычные предметы, наступает очередь особых. Для их выпадения требуется наличие в вашем инвентаре какого-либо предмета - например, журнала. У этих предметов шанс выпадения постоянный, не зависящий от прочих факторов (например, числа убитых монстров), однако он может быть разным в разных локациях.
В конце боя могут быть произведены дополнительные изменения в количестве выпадающих предметов, опять же, в зависимости от числа убитых монстров. В таблице ниже это изменение отображено в колонке Дополнительные предметы, и это работает следующим образом: первое число означает сколько раз игра пройдет по списку трофеев, а второе - какое количество может быть добавлено к выпадающим предметам за один проход. Каждый раз случайный предмет из списка трофеев будет добавлен к выпадающим предметам. Оружие и аксессуары, захваченные монстры и особые предметы игнорируются, однако число предметов, требующих журнала, также может быть увеличено.
В том случае, если в бою было заработано золото, его количество также будет увеличено в зависимости от числа убитых монстров.
Монстров убито |
Обычные предметы шанс |
Необычные предметы шанс |
Редкие предметы шанс |
Очень редкие предметы шанс |
Дополнительные предметы число проходов |
Дополнительные предметы за проход |
Золото множитель |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 45% | 30% | 15% | 3% | 0 | 0 | 100% |
5 | 46% | 31% | 16% | 4% | 1 | 1 | 105% |
8 | 47% | 32% | 17% | 5% | 1 | 1 | 110% |
12 | 48% | 33% | 18% | 6% | 1 | 2 | 115% |
15 | 49% | 34% | 19% | 7% | 2 | 2 | 120% |
20 | 50% | 35% | 20% | 8% | 2 | 2 | 125% |
30 | 51% | 36% | 21% | 9% | 2 | 3 | 130% |
35 | 52% | 37% | 22% | 10% | 2 | 3 | 135% |
40 | 53% | 38% | 23% | 11% | 3 | 3 | 140% |
45 | 54% | 39% | 24% | 12% | 3 | 4 | 145% |
50 | 55% | 40% | 25% | 13% | 3 | 4 | 150% |
55 | 56% | 41% | 26% | 14% | 4 | 5 | 155% |
60 | 57% | 42% | 27% | 15% | 4 | 5 | 160% |
70 | 58% | 43% | 28% | 15% | 4 | 6 | 165% |
80 | 59% | 44% | 29% | 15% | 5 | 6 | 170% |
90 | 60% | 45% | 30% | 15% | 5 | 7 | 175% |
100 | 61% | 46% | 30% | 15% | 5 | 7 | 180% |
110 | 62% | 47% | 30% | 15% | 6 | 7 | 185% |
120 | 63% | 48% | 30% | 15% | 6 | 8 | 190% |
130 | 64% | 49% | 30% | 15% | 6 | 8 | 195% |
140 | 65% | 50% | 30% | 15% | 7 | 8 | 200% |
150 | 66% | 50% | 30% | 15% | 7 | 9 | 205% |
160 | 67% | 50% | 30% | 15% | 7 | 9 | 210% |
170 | 68% | 50% | 30% | 15% | 8 | 9 | 215% |
180 | 69% | 50% | 30% | 15% | 8 | 10 | 220% |
190 | 70% | 50% | 30% | 15% | 8 | 10 | 225% |
200 | 70% | 50% | 30% | 15% | 9 | 10 | 230% |
210 | 70% | 50% | 30% | 15% | 9 | 10 | 235% |
220 | 70% | 50% | 30% | 15% | 9 | 10 | 240% |
230 | 70% | 50% | 30% | 15% | 10 | 10 | 245% |
240 | 70% | 50% | 30% | 15% | 10 | 10 | 250% |
250 | 70% | 50% | 30% | 15% | 10 | 10 | 255% |