ФЭНДОМ


Вы будете получать предметы, компоненты и иногда даже оружие и аксессуары после боя с монстрами. Что именно вы получите, в основном определяется случайным образом, с некоторыми ограничениями:

  • Сюжетные боссы всегда дают одни и те же предметы.
  • Квестовые, обычные и редкие монстры имеют список трофеев, из которого случайным образом формируется награда.

Коротко о главномПравить

Шансы на получение предметов описаны в списке трофеев на странице каждого монстра. Кроме того, на выпадение предметов влияют также следующие факторы:

  • Журналы с монстрами
Вы можете получить журналы для каждого вида монстров ("Еженедельные" и "Ежедневные" издания) посредством выполнения заданий гильдии. Некоторые предметы могут быть получены только в том случае, если у вас имеется соответствующий журнал.
  • Расположение
Каждый монстр имеет уникальный список трофеев для каждой локации, на которой он может появиться. Следовательно, если какой-то предмет не выпадает с монстра - возможно, он будет доступен на другой локации.
  • Редкость
Некоторые предметы выпадают чаще, некоторые - реже.
  • Количество противников в бою
Чем больше врагов будет у вас в одном бою - тем больше вы получите предметов в награду. Используйте Замедление времени, чтобы вовлечь в одну схватку больше противников. Количество предметов увеличивается в зависимости только от числа противников, но не от их силы (Вовлечение в схватку дракона и паука даст такой же модификатор, как и схватка с двумя драконами одновременно).

Принцип действияПравить

Каждый монстр в каждой локации может выдавать до 4 разных обычных предметов и 2 особых. Они могут различаться в зависимости от локации, или даже внутри одной локации - например, лидер отряда зачастую имеет лучшие предметы, или большее их количество. Если монстр может быть пойман, то в качестве одного из четырех обычных предметов выступает пойманный монстр.

Как только монстр был повержен в бою, игра начинает просчитывать выдаваемые предметы. Это сделано для того, чтобы монстры оставались на поле боя, а не исчезали, будучи захваченными в плен.

Предметы имеют 4 категории редкости: Обычные (стандартный шанс выпадения 45%), Необычные (шанс 30%), Редкие (шанс 15%) и Очень редкие (шанс 3%). Шанс выпадения зависит только от одного параметра: количество павших в бою монстров. Игра берет это число, добавляет единицу (за только что убитого монстра), и затем с помощью результата вычисляет шанс выпадения предметов. Для обычных предметов зачастую определено минимальное число, которое выпадет с монстра (особенного с редкого) и в этом случае вы получите не меньшее число предметов этого типа.

Когда были просчитаны обычные предметы, наступает очередь особых. Для их выпадения требуется наличие в вашем инвентаре какого-либо предмета - например, журнала. У этих предметов шанс выпадения постоянный, не зависящий от прочих факторов (например, числа убитых монстров), однако он может быть разным в разных локациях.

В конце боя могут быть произведены дополнительные изменения в количестве выпадающих предметов, опять же, в зависимости от числа убитых монстров. В таблице ниже это изменение отображено в колонке Дополнительные предметы, и это работает следующим образом: первое число означает сколько раз игра пройдет по списку трофеев, а второе - какое количество может быть добавлено к выпадающим предметам за один проход. Каждый раз случайный предмет из списка трофеев будет добавлен к выпадающим предметам. Оружие и аксессуары, захваченные монстры и особые предметы игнорируются, однако число предметов, требующих журнала, также может быть увеличено.

В том случае, если в бою было заработано золото, его количество также будет увеличено в зависимости от числа убитых монстров.

Предметы в зависимости от числа убитых монстров:
Монстров убито
Обычные предметы
шанс
Необычные предметы
шанс
Редкие предметы
шанс
Очень редкие предметы
шанс
Дополнительные предметы
число проходов
Дополнительные предметы
за проход
Золото
множитель
0 45% 30% 15% 3% 0 0 100%
5 46% 31% 16% 4% 1 1 105%
8 47% 32% 17% 5% 1 1 110%
12 48% 33% 18% 6% 1 2 115%
15 49% 34% 19% 7% 2 2 120%
20 50% 35% 20% 8% 2 2 125%
30 51% 36% 21% 9% 2 3 130%
35 52% 37% 22% 10% 2 3 135%
40 53% 38% 23% 11% 3 3 140%
45 54% 39% 24% 12% 3 4 145%
50 55% 40% 25% 13% 3 4 150%
55 56% 41% 26% 14% 4 5 155%
60 57% 42% 27% 15% 4 5 160%
70 58% 43% 28% 15% 4 6 165%
80 59% 44% 29% 15% 5 6 170%
90 60% 45% 30% 15% 5 7 175%
100 61% 46% 30% 15% 5 7 180%
110 62% 47% 30% 15% 6 7 185%
120 63% 48% 30% 15% 6 8 190%
130 64% 49% 30% 15% 6 8 195%
140 65% 50% 30% 15% 7 8 200%
150 66% 50% 30% 15% 7 9 205%
160 67% 50% 30% 15% 7 9 210%
170 68% 50% 30% 15% 8 9 215%
180 69% 50% 30% 15% 8 10 220%
190 70% 50% 30% 15% 8 10 225%
200 70% 50% 30% 15% 9 10 230%
210 70% 50% 30% 15% 9 10 235%
220 70% 50% 30% 15% 9 10 240%
230 70% 50% 30% 15% 10 10 245%
240 70% 50% 30% 15% 10 10 250%
250 70% 50% 30% 15% 10 10 255%